Lighting에는 World와 Light 크게 두가지로 존재한다.World는 씬에 전반적으로 적용되는 조명이고, Light는 특정 부분에 광원을 만드는 조명이다. WorldProperties 창에서 지구본모양 아이콘을 클릭하면 World 조명을 설정할 수 있다.Strength가 높아질수록 빛의 세기가 세지지만, 현실적으로 아무것도 없는 곳에서는 빛이 존재하지 않기 때문에, 0으로 해주는 것이 자연스럽다. Light에는 Point, Sun, Spot, Area 네 종류가 존재한다. Shift + A를 통해 Light를 생성시킬 수 있다.Point는 한 점으로부터 모든방향에 동일한 빛을 방사한다. Light를 선택한 상태에서 Properties 탭의 전구모양 아이콘을 누르면 조명의 속성을 변경할 수 있다...