이번에 구현할 기능은 색 변경이다. 특정 상황에서 여러 오브젝트의 기본 색이 변경될수 있게 할 것이다.그리고 이 기능을 만들고 나면 나머지 기획했던 기능들을 실제 게임을 구현하면서 차츰 만들어갈 예정이다. ColorManager색을 관리하는 매니저using System;using UnityEngine;public class ColorManager : Singleton{ public event Action C_ChangeEvent; public enum ColorEvent { NOON, NIGHT, } protected override void Awake() { base.Awake(); } public void ChangeCo..