오브젝트의 속성중 Modifier에 대해 알아 볼 것이다.
오브젝트를 다양하게 변형하고 속성을 변경할 수 있다.
Modifier는 ObjectMode에서만 적용할 수 있다.
Modifier는 원본 오브젝트의 메쉬를 수정하지 않고 결과를 만든다.(Non-destructive, 비파괴적 구조)

화면 우측 하단에 스패너 아이콘을 눌러서 modifier를 추가할 수 있다.
Subdivision Surface : 메쉬의 작은 면을 분활하여 부드러운 외관을 만든다.

점과 점사이를 부드럽게 다듬는다.

Shade Smooth : 표면을 부드럽게 보이도록 렌더링을 바꾸는 기능

오브젝트를 우클릭하고 Shade Smoott를 눌러 더 부드럽게 만들어 준다.
오브젝트를 클릭한 상태에서 Ctrl + 숫자 입력시 숫자에 해당하는 단계의 Subdivision을 생성할 수 있다.
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