3인칭 카메라의 회전에 따라서 플레이어 캐릭터가 회전하고, 그 회전에 따라서 로컬좌표계로 움직이는 코드를 구현한다.완성본코드카메라 회전에 따른 플레이어 회전CameraMovement 스크립트using UnityEngine;public class CameraMovement : MonoBehaviour{ [SerializeField] PlayerMovement playerMovement; [SerializeField] Transform target; [SerializeField] float sensitivityX = 300; [SerializeField] float sensitivityY = 200; [SerializeField] float maxRotationY = 60; ..